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Perder Dinero Para Ser un Magnate Capítulo 263

Capítulo 263 ¡El trato que recibe una hija biológica!

 

17 de septiembre…

En Juegos Shang Yang…

La versión móvil de la Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa había sido desarrollada. Los datos de la versión de escritorio del cliente estaban interconectados con la versión móvil. Los jugadores podían iniciar sesión con sus cuentas directamente.

Los cambios en los controles del juego fueron mucho menores de lo esperado. Al fin y al cabo, los controles originales consistían simplemente en hacer clic en la pantalla repetidamente.

Tras cambiar la interfaz de usuario de la versión web para adaptarla a la versión móvil, Wang Xiaobin y Ye Zhizhou la probaron y comprobaron que la sensibilidad de la mano en el juego era bastante buena.

Comparando la jugabilidad y las funciones de las versiones móvil y de escritorio, no había mucha diferencia. La versión móvil podría ser incluso más cómoda que la de escritorio.

Comparando la experiencia de juego, la versión móvil se adaptaba muy bien a la versión de escritorio. Por supuesto, el verdadero éxito de la versión móvil sólo podía determinarse a partir de las opiniones de los jugadores cuando se publicó el juego.

Mientras los demás estaban ocupados con las últimas modificaciones, Lin Wan se había puesto en contacto con la tienda de aplicaciones encargada de las aplicaciones de los teléfonos móviles de Shenhua. Había conseguido los mejores canales de recomendación para Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa. Actualmente, la Corporación Shenhua se centraba principalmente en sus teléfonos móviles. No hacían tanto hincapié en las aplicaciones para móviles. Los cambios en la antigua tienda de aplicaciones no eran más que un paso para explorar y tantear el terreno.

Después de todo, el desarrollo de los juegos para móviles estaba en su apogeo. Todas las empresas que tenían su propia base de clientes se planteaban desarrollar plataformas de distribución de aplicaciones para monetizar su volumen de usuarios.

La decisión de Shenhua de crear una tienda de aplicaciones y un mercado de juegos era esperada por todos.

Como Shenhua sólo estaba explorando y tanteando el terreno, su tienda de aplicaciones no era perfecta. Aunque así fuera, la base de clientes de Shenhua contaba con muchas personas de alto poder adquisitivo. Por eso, todos los puntos de recomendación de su tienda de aplicaciones eran muy valiosos.

Todos sus puntos de recomendación tenían un precio. Algunos de los mejores puntos de recomendación ni siquiera podían comprarse con dinero. Los juegos tenían que demostrar que podían atraer a los usuarios. Al fin y al cabo, cuanto más dinero ganaran los juegos, mayor sería la comisión que obtendría la plataforma. Si los desarrolladores y editores de juegos ofrecían la misma cantidad de dinero, obviamente el juego que tuviera mejores cifras de usuarios ganaría el puesto de recomendación. Gracias a las conexiones de Lin Wan, Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa superó sin problemas la mayoría de los procesos de selección. Lin Yu ni siquiera tuvo que resolver el asunto personalmente. Sólo tenía que notificarlo a los responsables de la tienda de aplicaciones, y ellos resolverían el asunto.

Desde el punto de vista de Lin Yu, el puesto de recomendación esta vez no era más que una forma de expresar su gratitud al Jefe Pei y un método para enmendar ligeramente su relación con Lin Wan.

Le ofreció el puesto de recomendación para “engatusarla” y no porque apoyara plenamente a Lin Wan en sus aspiraciones en la industria del juego.

Lin Wan lo sabía claramente. Por lo tanto, puso aún más expectación en Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa, esperando que pudiera conseguir grandes resultados.

En primer lugar, completar esta tarea le permitiría estar a la altura de las expectativas y la confianza del Jefe Pei. En segundo lugar, al ser responsable y publicar un proyecto de éxito, habría dado su primer paso hacia la consecución de sus aspiraciones en la industria del videojuego. Por último, Lin Wan esperaba demostrar al Viejo Maestro Lin y a Lin Yu que su decisión de entrar en la industria del videojuego no había sido precipitada. Quería demostrar que tenía capacidad para hacerse un nombre en este campo.

La decisión de crear una versión para móvil de Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa fue de Lin Wan. Si la versión móvil fracasaba terriblemente, sería un duro golpe para ella.

Quizá entonces se plantearía dimitir.

Se había confirmado el punto de recomendación. El éxito o el fracaso del juego dependía de su lanzamiento mañana.

Ye Zhizhou ejecutó el juego una vez más y ahora se desplazaba por el chat de grupo del juego.

El grupo de chat del gremio de Canción de Batalla Sangrienta no se había borrado. Los jugadores seguían controlando los últimos acontecimientos del juego en el grupo de chat.

 

Al principio, esos jugadores no albergaban muchas expectativas respecto al juego.

La versión web de Canción de Batalla Sangrienta estaba casi muerta después de lo que había hecho anteriormente el Viejo Liu. Aunque el juego dejara de funcionar algún día, los jugadores no se escandalizarían por ello en absoluto.

Sin embargo, ¡el juego que parecía que iba a dejar de funcionar estaba ganando vitalidad lentamente!

En primer lugar, hubo cambios drásticos en el contenido del juego. El sistema “Elegido” sufrió una actualización. De repente, pasó de ser un juego tradicional basado en la web que creaba odio y estafaba a los jugadores con su dinero, a ser un juego justo que podían disfrutar incluso los jugadores que no gastaban dinero en él.

Después de eso, los productores del juego invirtieron muchos recursos en producir Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa. Los recursos artísticos se renovaron por completo, y los productores encontraron a muchos famosos para anunciar el juego.

Esas señales demostraban que a Juegos Shang Yang, el productor del juego, ¡de repente no le faltaba dinero!

Aunque todo el mundo no tenía claro de dónde procedía el dinero de Juegos Shang Yang, al fin y al cabo seguían siendo buenas noticias. Tener dinero significaba que los productores podían aceptar temporalmente la pérdida. Podían hacer grandes cambios en el juego y gastar dinero en publicidad. En cualquier caso, todas esas señales demostraban que el juego se dirigía hacia un futuro brillante.

Mientras tanto, había rumores que afirmaban que los productores estaban a punto de lanzar una versión móvil en la que los datos estuvieran interconectados con la versión de escritorio. Eso entusiasmó a los jugadores del chat de grupo.

En ese caso, podrían estar conectados al juego en cualquier momento y en cualquier lugar.

Podían jugar de camino al trabajo o cuando volvían a casa del trabajo y estaban tumbados en la cama. Si querían gráficos de mejor calidad, también podían optar por abrir sus ordenadores para jugar a la versión de escritorio.

En cualquier caso, en el pasado, no tener un ordenador cerca cuando libraban las guerras nacionales era un problema frustrante para ellos. Sin embargo, ¡ahora ese problema estaba resuelto! Al mismo tiempo, los anuncios de Canción de Batalla Sangrienta: La Versión Poderosa se hicieron virales. Eso ilusionó a aquellos antiguos jugadores.

Parecía como si el mundo entero hubiera oído hablar de aquel juego. Zhang Zuting y sus cuatro hermanos crearon una tendencia en Internet. Sólo su recopilación de anuncios tuvo dos millones de visitas en Isla Aili.

El meme “Zha Zhuti” fue aún más popular en Internet. También hubo muchos vídeos de disidencia sobre el anuncio y el propio juego.

Si esto no era viral, ¿qué se consideraba viral?

Por lo tanto, los jugadores esperaban felices el lanzamiento de la versión móvil.

Sin embargo, Ye Zhizhou había estado merodeando por el chat de grupo de los jugadores, y sabía claramente que todo eso no eran más que ilusiones.

En apariencia, el juego estaba ganando popularidad. Sin embargo, en realidad, Juegos Shang Yang había estado quemando el dinero del Jefe Pei. Actualmente, el desarrollo y la publicidad del juego le habían costado unos diez millones de yuanes.

Diez millones de yuanes. No era una suma pequeña.

Si ahorraran parte de ese dinero, podrían incluso crear un minijuego para clientes o un juego único de buena calidad.

Si se hubiera publicado la versión móvil y continuara esta falsa popularidad, sería un duro golpe para todos.

18 de septiembre…

Ese día, los empleados de Juegos Shang Yang llegaron a la empresa muy temprano y todos esperaban ansiosos.

Todos habían descargado la tienda de aplicaciones de Shenhua en sus teléfonos y la comprobaban de vez en cuando.

A las 10 de la mañana…

Ye Zhizhou volvió a actualizar la tienda de aplicaciones habitualmente y exclamó: “¡Está ahí! Ya está!”

Los que le rodeaban le rodearon.

La tienda de aplicaciones de Shenhua podía descargarse en todas las marcas de teléfono excepto en el teléfono Piña. Mientras tanto, estaba incorporada en todos los teléfonos móviles Shenhua.

Todos empezaron a jugar al juego de “encontrarlo”. Empezaron a buscar el punto de recomendación para la versión móvil de Canción de Batalla Sangrienta.

Tras echar un vistazo a la aplicación, todos respiraron hondo.

¡Aquél era sin duda el trato que recibiría una hija biológica!

¡Superaba totalmente las expectativas de todos!

En la página principal de la tienda de aplicaciones, había cuatro recomendaciones de portada. Una de ellas era Canción de Batalla Sangrienta.

Zhang Zuting levantó una enorme espada y estaba a punto de clavarla.

Debajo había cinco marcadores horizontales de categoría. Aún más abajo había cinco aplicaciones populares y recomendadas que incluían una aplicación de compras en línea, una aplicación de vídeo y más

 

Canción de Batalla Sangrienta volvía a estar entre esas cinco apps.

La imagen promocional era un retrato de Zhang Zuting haciendo de cosplay de un personaje del juego, y la leyenda era “Canción de Batalla Sangrienta (Disponible a partir del 18 de septiembre, 10 a.m.)”.

Debajo había algunos detalles del juego. El paquete de instalación pesaba unos 370M. El juego tenía una crítica de cuatro estrellas. También había un eslogan publicitario: “Avalado por Zhang Zuting. Sin duda, ¡un juego de guerras entre naciones justo y ecológico!

Tras hacer clic en él, los usuarios eran dirigidos a la página de detalles del juego Canción de Batalla Sangrienta.

Cada punto de recomendación en la página principal de la tienda de aplicaciones no tenía precio.

Sin embargo, ¡Canción de Batalla Sangrienta ocupaba dos de esos lugares cruciales!

¡No sólo eso, sino que en el marcador “Tienda de Juegos”, el primero de la lista “Elección de los Editores” seguía siendo Canción de Batalla Sangrienta!

Cuando hicieron clic en la categoría de juegos basados en la web, el primero de los “Nuevos juegos recomendados del mes” seguía siendo ¡Canción de Batalla Sangrienta!

El tercer marcador era una clasificación. Clasificaba todas las aplicaciones y juegos del mercado según su número de descargas recientes y a largo plazo, sus valoraciones, su popularidad y su rentabilidad. Canción de Batalla Sangrienta era la séptima de la lista.

Había una leyenda debajo: 350.000 instalados, 4,7 valoraciones. Lo más absurdo era el llamativo icono rojo de “¡Recomendado!” que aparecía tras el pie de foto.

Esta recomendación había sido producida por Shenhua. La empresa recompensaba periódicamente con este icono a los juegos populares y de buena calidad. Para los usuarios de la tienda de aplicaciones de Shenhua, ese icono simbolizaba que el juego había sido especialmente seleccionado por Shenhua.

Los distintos puntos de recomendación hicieron que todos se quedaran boquiabiertos.

¡Qué clase de conexiones necesitaban para recibir semejante trato!

Algunos puntos de recomendación se podían comprar con dinero, como el pequeño punto de recomendación de la página de favoritos.

Sin embargo, para las recomendaciones de la página de inicio, no sólo tenían que competir con otros juegos populares, sino que también tenían que vencer a otras aplicaciones populares. No había forma de ganar sin desembolsar suficiente dinero.

Por supuesto, el puesto de recomendación de la página de inicio no fue lo más alucinante.

¡Lo más increíble era que Canción de Batalla Sangrienta había alcanzado discretamente el séptimo puesto en la clasificación!

La séptima posición estaba justo en la parte inferior de la pantalla del móvil una vez que los usuarios hacían clic en la clasificación. Podían ver el partido sin tener que desplazarse hacia abajo. Las clasificaciones seguían en su mayoría el cálculo de Shenhua y eran en su mayoría justas. Después de todo, si toda la clasificación estuviera falsificada, sería demasiado obvio. Los usuarios se darían cuenta fácilmente de que las clasificaciones no eran del todo fiables. Por eso, lo que hacían la mayoría de las tiendas de aplicaciones era colar discretamente algunos proyectos publicitarios en las clasificaciones. También modificaban algunas estadísticas de las aplicaciones que publicitaban para adaptarlas a sus clasificaciones. De todos modos, la mayoría de los usuarios desconocían los criterios y las reglas de las clasificaciones.

Era parecido a las búsquedas calientes en Weibo.

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